← 返回新闻列表

《赛博朋克2077》版本更新16上线 赛博浪客联动

新闻2025年6月25日 10:00浏览: 1关键词: 处理了一个在第一人称视角和第三人称视角之间切换时会出现明显延迟的问题。 处理了一个在次世代主机上启用
处理了一个在第一人称视角和第三人称视角之间切换时会出现明显延迟的问题。 处理了一个在次世代主机上启用光追模式会出现输入延迟的问题。 **Stadia** 为切换行走和收起武器增加了缺失的按键绑定。 **其它** 增加了对 Razer Chroma 的支持。 修正了在 PC 和 Stadia 平台上打开地图或者物品栏时,FPS 会暂时降低的问题。 对阿拉伯语本地化进行了一些调...

处理了一个在第一人称视角和第三人称视角之间切换时会出现明显延迟的问题。

处理了一个在次世代主机上启用光追模式会出现输入延迟的问题。

Stadia

为切换行走和收起武器增加了缺失的按键绑定。

其它

增加了对 Razer Chroma 的支持。

修正了在 PC 和 Stadia 平台上打开地图或者物品栏时,FPS 会暂时降低的问题。

对阿拉伯语本地化进行了一些调整和改善。

REDmod 游戏模组工具

以下改动仅在安装了 REDmod 的 PC 版游戏中生效。

游戏模组用户

添加了对新的模组文件夹的支持。与 REDmod 兼容的新模组应该被放在 \Cyberpunk 2077\mods 文件夹中。游戏依然支持从存档目录中读取旧游戏模组的方式,但是旧模组不会出现在REDmod的目录中。 建议您添加 REDmod 兼容的新模组时使用新的文件夹添加,以获得最佳体验。

增加了命令行参数“-modded ”,在启用游戏模组的状态下运行游戏。该参数也可以让你使用 REDlauncher 和 GOG Galaxy 来启用或者禁用游戏模组。

扩展了自动记录功能,涵盖游戏模组相关的数据。

游戏模组制作者

增加功能,允许读取修改过的 tweakdb.bin 和 .redscripts 文件。

为用户已安装的模组增加了读取 mods.json 描述符的功能。

增加了一条单独的音频线程,便于修改音效。

修正了部分 TweakDB 内存分配的问题。

嘿,各位兄弟姐妹,别忘了这些只是主要的内容。这次的版本更新还有许许多多其它的改进和修正,所以赶紧去游戏里看看吧!