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《赛博朋克2077》续作Orion情报:夜之城之外的新舞台曝光
新闻•2025年6月25日 10:00•浏览: 4•关键词: 《赛博朋克2077》续作"Orion"情报:夜之城之外的新舞台曝光 双城记:夜之城与"芝加哥式"新都
《赛博朋克2077》续作"Orion"情报:夜之城之外的新舞台曝光 **双城记:夜之城与"芝加哥式"新都市** 桌游《赛博朋克》原作者**Mike Pondsmith** 近日在波兰Digital Dragons大会上透露:CDPR开发的续作(代号"Orion")将首次突破夜之城的边界,新增一座**"宛如芝加哥崩坏版"** 的未知城市。尽管他未明确提及芝加哥本身,但强调该城将拥有截
《赛博朋克2077》续作"Orion"情报:夜之城之外的新舞台曝光
双城记:夜之城与"芝加哥式"新都市
桌游《赛博朋克》原作者Mike Pondsmith 近日在波兰Digital Dragons大会上透露:CDPR开发的续作(代号"Orion")将首次突破夜之城的边界,新增一座"宛如芝加哥崩坏版" 的未知城市。尽管他未明确提及芝加哥本身,但强调该城将拥有截然不同的气质——更工业、更压抑,且"绝非《银翼杀手》式美学" 。
关键细节解析
1. 双城结构 :夜之城仍为核心舞台,但新城市将提供对比鲜明的体验(可能涉及更严峻的社会结构或气候系统)
2. 环境叙事 :CDPR团队向Pondsmith展示了新城概念,获其认可"符合赛博朋克精神"
3. V的遗产 :虽未确认角色回归,但玩家或能通过彩蛋(如来生酒吧的对话)感知前作选择的影响
开发动向与猜想
地图复用? CDPR可能保留部分夜之城地标,同时通过灾难事件或时间推移重塑景观
多主角系统 前作结局分支复杂,续作或采用全新主角以避免叙事矛盾
* NS2版前作预热 随着《赛博朋克2077 终极版》登陆Switch 2,CDPR正逐步构建跨平台叙事生态
为何重要?
这将是CDPR首次在单款《赛博朋克》游戏中呈现双开放世界城市 ,其技术野心堪比《巫师3》的史凯利格与诺维格瑞双大陆设计,但规模与细节密度或将再创新高。
> _"新城不像夜之城那样霓虹闪烁,而是像被巨型企业抽干灵魂的钢铁坟墓。"_
> ——Pondsmith暗示新城主题
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随着开发进入全速阶段,更多情报或于2025年TGA期间公开。目前可确认的是:夜之城永不眠,但赛博朋克的噩梦正在向更远处蔓延。
《赛博朋克2077》续作"Orion"情报:夜之城之外的新舞台曝光
双城记:夜之城与"芝加哥式"新都市 桌游《赛博朋克》原作者Mike Pondsmith 近日在波兰Digital Dragons大会上透露:CDPR开发的续作(代号"Orion")将首次突破夜之城的边界,新增一座"宛如芝加哥崩坏版" 的未知城市。尽管他未明确提及芝加哥本身,但强调该城将拥有截然不同的气质——更工业、更压抑,且"绝非《银翼杀手》式美学" 。
关键细节解析
1. 双城结构 :夜之城仍为核心舞台,但新城市将提供对比鲜明的体验(可能涉及更严峻的社会结构或气候系统) 2. 环境叙事 :CDPR团队向Pondsmith展示了新城概念,获其认可"符合赛博朋克精神" 3. V的遗产 :虽未确认角色回归,但玩家或能通过彩蛋(如来生酒吧的对话)感知前作选择的影响
开发动向与猜想
* 地图复用? CDPR可能保留部分夜之城地标,同时通过灾难事件或时间推移重塑景观 * 多主角系统 前作结局分支复杂,续作或采用全新主角以避免叙事矛盾 * NS2版前作预热 随着《赛博朋克2077 终极版》登陆Switch 2,CDPR正逐步构建跨平台叙事生态
为何重要? 这将是CDPR首次在单款《赛博朋克》游戏中呈现双开放世界城市 ,其技术野心堪比《巫师3》的史凯利格与诺维格瑞双大陆设计,但规模与细节密度或将再创新高。
_"新城不像夜之城那样霓虹闪烁,而是像被巨型企业抽干灵魂的钢铁坟墓。"_
——Pondsmith暗示新城主题
随着开发进入全速阶段,更多情报或于2025年TGA期间公开。目前可确认的是:夜之城永不眠,但赛博朋克的噩梦正在向更远处蔓延。